img2threejs SOTA sanat yönetimi: Rayleigh/Mie gökyüzü shader, volumetrik haze god-ray, 5 faz gün batımı (day→golden→sunset→dusk→night), ACES/Reinhard/Linear renderer presetleri, 2048 PCFSoft gölge. blockout → structural → form → material → surface → lighting → interaction → optimization kilitli.
50 kontur · teraslı yamaç · 6 abara · çeşme fresnel shader · katori kesme taş PBR + 7.5 HU karakter · 4 NPC · 8 telkari · shader twinkle yıldızlar · haze shader. Yükleniyor…
Prosedürel taş ve anatomi pişiriliyor…
50 KONTUR · 7.5 HU KARAKTER · PROCEDURAL V3 · img2threejs