MARDİN · MİDYAT — 50 KONTUR · V4 SOTA ATMOSFER

img2threejs SOTA sanat yönetimi: Rayleigh/Mie gökyüzü shader, volumetrik haze god-ray, 5 faz gün batımı (day→golden→sunset→dusk→night), ACES/Reinhard/Linear renderer presetleri, 2048 PCFSoft gölge. blockout → structural → form → material → surface → lighting → interaction → optimization kilitli.

50 kontur · teraslı yamaç · 6 abara · çeşme fresnel shader · katori kesme taş PBR + 7.5 HU karakter · 4 NPC · 8 telkari · shader twinkle yıldızlar · haze shader. Yükleniyor…

Prosedürel taş ve anatomi pişiriliyor…

MARDİN — MİDYAT ESKİ ŞEHİR

50 KONTUR · 7.5 HU KARAKTER · PROCEDURAL V3 · img2threejs

TELKARI 0/8 KONTUR 50/50 GÜNDÜZ SINEMATIK 60 FPS Meydan
🖱️ Kilitle · WASD yürü · Shift koş · Space zıpla · Mouse çevir · Tekerlek zoom · [G] gün batımı döngü (1-5 faz) · [H] renderer: sinematik/performans/artistik · [M] harita · [P] foto · [N] ses · [R] reset · ✨ Telkari topla!
Kontur: 50 bina + 6 abara
X 0.0 Z 0.0
KONTROLLER
WASD yürü · Shift koş · Space zıpla · Fare kamera · G gün batımı döngü · 1-5 faz seç · H renderer · M harita · N ses · R reset
SOTA ATMOSFER V4
Rayleigh/Mie gökyüzü shader + haze god-ray + ACES/Reinhard/Linear tonemap + 2048 VSM gölge + twinkle yıldız · 5 faz atmosfer yönetimi.
50 KONTUR — ÜST GÖRÜNÜM